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Grâce à notre agence de production vidéo : donnez vie à vos idées avec des résultats concrets

En tant qu’agence de production vidéo basée à Montréal, Hit Film aide les entreprises et organisations à transformer leurs messages en contenus visuels captivants. Publicités, vidéos corporatives, projets culturels ou institutionnels; chaque mandat est une occasion de créer un impact durable.
 

Notre approche repose sur la compréhension de vos objectifs, la créativité narrative et une exécution technique irréprochable. Pour aller au-delà de la simple présentation visuelle, nous vous invitons à explorer nos études de cas : elles révèlent les retombées réelles de nos projets soit des résultats quantifiables, des statistiques clés, portée et impact, nombre de personnes rejointes, témoignages de clients, etc. Nos études de cas démontrent concrètement la valeur que nous apportons, qu’il s’agisse d’un musée ou d’une multinationale.

 Études de cas 

Ministère de la Justice du Québec × Lexius × IVIDEO

Étude de cas : Ministère de la Justice du Québec


Transformer l’information juridique grâce à la vidéo interactive


Contexte et défi

Le Ministère de la Justice du Québec souhaitait moderniser la diffusion de contenus juridiques destinés au grand public. L’enjeu était clair : rendre l’information plus accessible, plus engageante et plus facilement compréhensible, tout en conservant la rigueur institutionnelle propre à un organisme gouvernemental.


Dans un contexte où les contenus numériques sont abondants et où l’attention des utilisateurs est limitée, le défi consistait à capter et maintenir l’intérêt du public sur un sujet à forte valeur informative, mais perçu comme complexe.


Solution : l’intégration de la vidéo interactive IVIDEO

Visite immersive du campus MIL

Étude de cas : L'Université de Montréal


Visite immersive du campus MIL


Contexte et objectifs

Dans un contexte où plusieurs futurs étudiants ne peuvent se déplacer pour visiter le campus MIL, l’établissement a souhaité développer une solution innovante afin de leur offrir une expérience immersive à distance. L’objectif principal était clair : rendre le campus accessible virtuellement de manière attrayante, afin de susciter l’intérêt et l’engagement de nouveaux étudiants.

Pour ce projet estival, le choix de Hit Film s’est imposé grâce à la qualité de son portfolio, la compétitivité de ses prix et la disponibilité de son équipe, un facteur clé pour respecter les échéanciers serrés.


Concept et réalisation

Une vidéo immersive pour la formation médicale à l’Université Laval

Étude de cas :

Une vidéo immersive pour la formation médicale à l’Université Laval


Contexte et objectifs

En réponse au besoin croissant de solutions pédagogiques immersives dans le secteur de la santé, Guillaume Martel, résident en médecine, a initié un projet novateur : une vidéo éducative en 360° destinée à former les futurs médecins à l’environnement d’une salle de réanimation.


L’objectif : offrir une expérience interactive et réaliste qui permet aux apprenants de se familiariser avec les procédures d’urgence, tout en développant leurs réflexes cliniques dans un cadre simulé.


Ce projet, développé en partenariat avec Hit Film, vise à renforcer l’engagement et l’authenticité de l’apprentissage, grâce à un environnement immersif et interactif.

Organisation québécoise du secteur de la vente réglementée - Former les conseiller·ères grâce à la vidéo interactive

Étude de cas : Former les conseiller·ères grâce à la vidéo interactive


Capsules immersives pour gérer les situations sensibles en succursale


  • Formation interactive destinée aux conseiller·ères d’un réseau de vente réglementé

  • Capsules vidéo interactives de 3 à 5 minutes

  • Utilisation de la technologie québécoise iVideo pour favoriser l’apprentissage expérientiel

  • Approche immersive permettant de pratiquer les bonnes interventions dans des contextes délicats

Ville de Laval - l’Espace citoyen des Confluents

Étude de cas : Une visite virtuelle pour l’Espace citoyen des Confluents


Un outil immersif pour démocratiser l’accès à l’architecture culturelle de Laval


Contexte et objectifs

En 2024, la Ville de Laval souhaitait inaugurer l’Espace citoyen des Confluents (ECC), un bâtiment architectural marquant dédié à la culture, à la participation citoyenne et aux arts de la scène.


Dans cette optique, la municipalité a mandaté Hit Film pour créer une visite virtuelle immersive en 3D, accessible au grand public et conçue pour :


  • Valoriser l’esthétique et la diversité des espaces de l’ECC

NūMove — Une expérience immersive en VR 360 pour faire visiter un Centre d’Excellence à distance

Étude de cas : NūMove


Une expérience immersive en VR 360 pour faire visiter un Centre d’Excellence à distance


Une expérience 360° conçue pour permettre aux clients et partenaires de découvrir le Centre d’Excellence de NūMove sans avoir à se déplacer à Montréal.


Un outil immersif présenté lors d’un salon industriel, avec des retours très positifs des visiteurs.


Une collaboration menée avec une équipe professionnelle, recommandée par des contacts ayant déjà travaillé avec Hit Film.


Contexte et objectifs

Si j’avais un tech

Étude de cas : Si j’avais un tech


Une websérie humoristique qui révèle les métiers de la scène


  • Engagement fort avec plus de 2 300 abonnés et des centaines de commentaires enthousiastesPlus de 45 000 vues et 24 capsules publiées pour une websérie éducative et humoristique

  • Série multiplateforme avec visibilité sur YouTube, Facebook et Instagram


Contexte et objectifs

En 2017, dans le cadre du Plan culturel numérique du Québec et du Programme éducatif 2017-2018 soutenu par la Fondation de la Place des Arts, est née l’idée d’une websérie éducative et humoristique destinée à valoriser les métiers de la scène. La Place des Arts a mandaté Hit Film 🎬 pour réaliser une série engageante et accessible qui s’adresserait d’abord aux adolescents et jeunes adultes, tout en pouvant toucher un public plus large.

Place des Arts célèbre Noël sous le signe de la convivialité (2018)

Étude de cas : Place des Arts célèbre Noël sous le signe de la convivialité (2018)


  • Plus de 150 000 vues organiques générées sur Facebook

  • Taux d’engagement élevé avec plus de 350 mentions « J’aime » et des dizaines de commentaires nostalgiques

  • Forte résonance émotionnelle auprès du public, ancrant la Place des Arts comme un lieu chaleureux et familial


Contexte et objectifs

En décembre 2018, la Place des Arts (grand complexe culturel et artistique montréalais) souhaitait souligner la magie du temps des Fêtes et l’importance des moments simples partagés en famille. L’objectif principal de la capsule vidéo était de transmettre un sentiment de convivialité et de proximité, tout en renforçant l’image de la Place des Arts comme un lieu accessible, accueillant et familial durant la période de Noël.

Conseil du patronat du Québec - TrouveTonChantier

Étude de cas : TrouveTonChantier


Quand la vidéo interactive fait rayonner les métiers de la construction


  • 1 514 509 personnes rejointes, pour un objectif initial de 5 000

  • 26 998 visites sur le microsite TrouveTonChantier.ca (objectif : 5 000)

  • Plus de 6 113 élèves sensibilisés par l’expérience immersive (objectif : 3 000)

  • 31 capsules métiers diffusées sur TikTok, Instagram et Facebook

Initié par le Secrétariat à la condition féminine du Québec : Tu es parfait-e

Étude de cas : Tu es parfait-e


Un court métrage qui célèbre l’acceptation de soi


  • Gagnant du prix du public dans le cadre du concours

  • Diffusé dans une douzaine de festivals à l’international

  • Spectateurs : +20 000


Contexte et objectifs

Connais-tu La Limite ?

Étude de cas : Projet « Connais-tu La Limite ? »


  • +1 400 participants atteints dès décembre 2016, surpassant l’objectif initial de 1 000, avec une projection à 2 000 pour mars 2017.

  • 25 partenaires engagés incluant 20 écoles, 4 milieux communautaires et 1 festival, au Québec et en Ontario.

  • Forte couverture médiatique nationale incluant Radio-Canada, CTV, CBC, La Presse+ et Le Journal de Montréal.


Gagnant du prix Égalité Thérèse Casgrain 2013


Objectif du projet

iRecrutor pour Franklin Empire

Étude de cas : iRecrutor pour Franklin Empire


Révolutionner le recrutement grâce à la vidéo interactive


  • 5 fois plus de candidats qualifiés qu’un affichage traditionnel

  • 7,25 fois plus de qualité dans les candidatures reçues

  • Plus de 10 000 visionnements de la vidéo interactive


Contexte et objectifs

Promouvoir la mixité en petite enfance – Une série vidéo avec impact humain et social

Étude de cas : Promouvoir la mixité en petite enfance


Une série vidéo avec impact humain et social


  • Client : Collège Lionel-Groulx

  • Titre du projet : Capsules pour la mixité hommes-femmes en éducation à l’enfance

  • Format : 10 capsules vidéo – 30 secondes chacune

  • Objectif : Sensibilisation à la mixité dans le domaine de l’éducation à l’enfance

Coup de poing/main

Étude de cas : le Y des femmes de Montréal


Une expérience immersive pour sensibiliser au consentement


  • Fort engagement du public cible avec participation active aux discussions post-visionnement

  • Intérêt marqué des milieux scolaires et communautaires pour un outil pédagogique innovant

  • Expérience immersive ayant généré une prise de conscience concrète chez les jeunes sur leur rôle face au dévoilement de violences


Contexte et objectifs

Destination-clik

Étude de cas : CJE Arthabaska


Une vidéo interactive sur la cyberintimidation


  • Utilisée dans les écoles secondaires pour sensibiliser les jeunes

  • Participants engagés : +300 jeunes en classe


Contexte et objectifs

En 2024, dans un contexte marqué par la recrudescence des enjeux liés à la cyberintimidation chez les adolescents, le CJE Arthabaska a fait appel à Hit Film pour créer un outil de sensibilisation interactif innovant.

Quel.le héroïne ou héros es-tu ?

Étude de cas : Centre d'éducation et d'action des femmes


Quel.le héroïne ou héros es-tu ?


  • Touché 28 % des jeunes québécois 13-18 ans

  • 833 354 impressions Facebook et 282 724 vues du teaser

  • 5 à 7 fois plus de jeunes s’identifiant comme "autre" déclarent avoir été témoins ou victimes de harcèlement


Contexte

Transformer la sensibilisation en action : un atelier interactif sur la discrimination raciale

Étude de cas : L'Orienthèque


Transformer la sensibilisation en action : un atelier interactif sur la discrimination raciale


Contexte

L’Orienthèque a fait appel à Hit Film pour concevoir une expérience éducative visant à sensibiliser les jeunes à la discrimination raciale.

Ayant déjà collaboré ensemble sur d’autres projets, l’équipe connaissait bien l’expertise et l’approche de Hit Film, ce qui en faisait un partenaire naturel pour cette initiative.

L’objectif : créer une expérience marquante, capable de résonner concrètement auprès des élèves.

Vocatio — L’orientation professionnelle réinventée par la vidéo immersive

Étude de cas : Vocatio


L’orientation professionnelle réinventée par la vidéo immersive


Contexte et ambition

Dans un marché de l’emploi en constante évolution, Vocatio s’est donné pour mission d’accompagner les jeunes, les adultes en réorientation et les nouveaux arrivants dans leur exploration de carrière, à l’aide d’outils immersifs adaptés aux réalités d’aujourd’hui.


En collaboration avec HIT FILM inc, Vocatio a développé une approche unique : des vidéos 360° immersives diffusées dans des casques de réalité virtuelle (VR). L'objectif : offrir une expérience vivante et concrète des métiers, qui va bien au-delà des fiches descriptives traditionnelles.


Une application intuitive pour une immersion autonome

Polyréalité : quelques instants dans la peau de Will

Étude de cas : Centre de Jour Jardin D'Étoiles


Sensibiliser au polyhandicap par l’immersion VR 360°


En bref

  • Format : expérience immersive en VR 360° (captation 360°, visionnement casque ou web)

  • Partenaire terrain : Centre de jour Jardin D’Étoiles (JDÉ)

  • Publics visés : familles, proches aidants, professionnels, grand public

La Bottine Souriante — Yves Lambert, 50 ans de musique, de danse et de tradition vivante

Etude de cas : La Bottine Souriante


Yves Lambert, 50 ans de musique, de danse et de tradition vivante


Une campagne vidéo et radio festive pour célébrer un demi-siècle de scène

Client : La Bottine Souriante

Format : capsule promotionnelle de 30 secondes

Objectif : promouvoir la tournée anniversaire d’Yves Lambert et inviter le public à se procurer des billets

CRAVE - 2 minutes pour être drôle

Étude de cas : 2 min pour être drôle – Saison 2


De 2 minutes sur scène à 6 ans de diffusion télé


LES FAITS PERCUTANTS

  • LA PREMIÈRE SÉRIE ORIGINALE DE CRAVE EN FRANÇAIS

  • 6 ANS DE DIFFUSION CONTINUE sur les chaînes de Bell Média

  • L’UNE DES PRODUCTIONS AYANT GÉNÉRÉ LE PLUS DE COTES D’ÉCOUTE AU QUÉBEC

Bombardier — Faire découvrir les carrières techniques en aérospatiale grâce à la vidéo interactive

Étude de cas : Bombardier


Utiliser la technologie iVideo pour transformer le recrutement en expérience interactive


Une vidéo interactive pensée pour orienter, informer et convertir de futurs talents en aérospatiale

Objectif : mettre la technologie au service du recrutement, en transformant une démarche d’information en parcours personnalisé, engageant et mesurable.


Contexte et objectifs

Bombardier souhaitait attirer de nouveaux talents vers des métiers techniques essentiels à ses opérations, dans un contexte où plusieurs candidats potentiels ne connaissent pas nécessairement les parcours d’accès à l’aérospatiale.

La Financière agricole du Québec — Une série de capsules vidéo pour informer et valoriser la relève agricole

Étude de cas : La Financière agricole du Québec


Une série de capsules vidéo pour informer et valoriser la relève agricole


7 capsules vidéo conçues pour vulgariser les services de La Financière agricole du Québec

Une approche humaine, claire et dynamique, centrée sur les réalités du terrain

Un mandat complet : scénarisation, tournage, narration, montage, animation graphique et livraison finale


Contexte et objectifs

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