Grâce à notre agence de production vidéo : donnez vie à vos idées avec des résultats concrets
En tant qu’agence de production vidéo basée à Montréal, Hit Film aide les entreprises et organisations à transformer leurs messages en contenus visuels captivants. Publicités, vidéos corporatives, projets culturels ou institutionnels; chaque mandat est une occasion de créer un impact durable.
Notre approche repose sur la compréhension de vos objectifs, la créativité narrative et une exécution technique irréprochable. Pour aller au-delà de la simple présentation visuelle, nous vous invitons à explorer nos études de cas : elles révèlent les retombées réelles de nos projets soit des résultats quantifiables, des statistiques clés, portée et impact, nombre de personnes rejointes, témoignages de clients, etc. Nos études de cas démontrent concrètement la valeur que nous apportons, qu’il s’agisse d’un musée ou d’une multinationale.
Études de cas



Ministère de la Justice du Québec × Lexius × IVIDEO
Étude de cas : Ministère de la Justice du Québec
Transformer l’information juridique grâce à la vidéo interactive
Contexte et défi
Le Ministère de la Justice du Québec souhaitait moderniser la diffusion de contenus juridiques destinés au grand public. L’enjeu était clair : rendre l’information plus accessible, plus engageante et plus facilement compréhensible, tout en conservant la rigueur institutionnelle propre à un organisme gouvernemental.
Dans un contexte où les contenus numériques sont abondants et où l’attention des utilisateurs est limitée, le défi consistait à capter et maintenir l’intérêt du public sur un sujet à forte valeur informative, mais perçu comme complexe.
Solution : l’intégration de la vidéo interactive IVIDEO



Visite immersive du campus MIL
Étude de cas : L'Université de Montréal
Visite immersive du campus MIL
Contexte et objectifs
Dans un contexte où plusieurs futurs étudiants ne peuvent se déplacer pour visiter le campus MIL, l’établissement a souhaité développer une solution innovante afin de leur offrir une expérience immersive à distance. L’objectif principal était clair : rendre le campus accessible virtuellement de manière attrayante, afin de susciter l’intérêt et l’engagement de nouveaux étudiants.
Pour ce projet estival, le choix de Hit Film s’est imposé grâce à la qualité de son portfolio, la compétitivité de ses prix et la disponibilité de son équipe, un facteur clé pour respecter les échéanciers serrés.
Concept et réalisation



Une vidéo immersive pour la formation médicale à l’Université Laval
Étude de cas :
Une vidéo immersive pour la formation médicale à l’Université Laval
Contexte et objectifs
En réponse au besoin croissant de solutions pédagogiques immersives dans le secteur de la santé, Guillaume Martel, résident en médecine, a initié un projet novateur : une vidéo éducative en 360° destinée à former les futurs médecins à l’environnement d’une salle de réanimation.
L’objectif : offrir une expérience interactive et réaliste qui permet aux apprenants de se familiariser avec les procédures d’urgence, tout en développant leurs réflexes cliniques dans un cadre simulé.
Ce projet, développé en partenariat avec Hit Film, vise à renforcer l’engagement et l’authenticité de l’apprentissage, grâce à un environnement immersif et interactif.



Organisation québécoise du secteur de la vente réglementée - Former les conseiller·ères grâce à la vidéo interactive
Étude de cas : Former les conseiller·ères grâce à la vidéo interactive
Capsules immersives pour gérer les situations sensibles en succursale
Formation interactive destinée aux conseiller·ères d’un réseau de vente réglementé
Capsules vidéo interactives de 3 à 5 minutes
Utilisation de la technologie québécoise iVideo pour favoriser l’apprentissage expérientiel
Approche immersive permettant de pratiquer les bonnes interventions dans des contextes délicats



Ville de Laval - l’Espace citoyen des Confluents
Étude de cas : Une visite virtuelle pour l’Espace citoyen des Confluents
Un outil immersif pour démocratiser l’accès à l’architecture culturelle de Laval
Contexte et objectifs
En 2024, la Ville de Laval souhaitait inaugurer l’Espace citoyen des Confluents (ECC), un bâtiment architectural marquant dédié à la culture, à la participation citoyenne et aux arts de la scène.
Dans cette optique, la municipalité a mandaté Hit Film pour créer une visite virtuelle immersive en 3D, accessible au grand public et conçue pour :
Valoriser l’esthétique et la diversité des espaces de l’ECC



NūMove — Une expérience immersive en VR 360 pour faire visiter un Centre d’Excellence à distance
Étude de cas : NūMove
Une expérience immersive en VR 360 pour faire visiter un Centre d’Excellence à distance
Une expérience 360° conçue pour permettre aux clients et partenaires de découvrir le Centre d’Excellence de NūMove sans avoir à se déplacer à Montréal.
Un outil immersif présenté lors d’un salon industriel, avec des retours très positifs des visiteurs.
Une collaboration menée avec une équipe professionnelle, recommandée par des contacts ayant déjà travaillé avec Hit Film.
Contexte et objectifs



Si j’avais un tech
Étude de cas : Si j’avais un tech
Une websérie humoristique qui révèle les métiers de la scène
Engagement fort avec plus de 2 300 abonnés et des centaines de commentaires enthousiastesPlus de 45 000 vues et 24 capsules publiées pour une websérie éducative et humoristique
Série multiplateforme avec visibilité sur YouTube, Facebook et Instagram
Contexte et objectifs
En 2017, dans le cadre du Plan culturel numérique du Québec et du Programme éducatif 2017-2018 soutenu par la Fondation de la Place des Arts, est née l’idée d’une websérie éducative et humoristique destinée à valoriser les métiers de la scène. La Place des Arts a mandaté Hit Film 🎬 pour réaliser une série engageante et accessible qui s’adresserait d’abord aux adolescents et jeunes adultes, tout en pouvant toucher un public plus large.



Place des Arts célèbre Noël sous le signe de la convivialité (2018)
Étude de cas : Place des Arts célèbre Noël sous le signe de la convivialité (2018)
Plus de 150 000 vues organiques générées sur Facebook
Taux d’engagement élevé avec plus de 350 mentions « J’aime » et des dizaines de commentaires nostalgiques
Forte résonance émotionnelle auprès du public, ancrant la Place des Arts comme un lieu chaleureux et familial
Contexte et objectifs
En décembre 2018, la Place des Arts (grand complexe culturel et artistique montréalais) souhaitait souligner la magie du temps des Fêtes et l’importance des moments simples partagés en famille. L’objectif principal de la capsule vidéo était de transmettre un sentiment de convivialité et de proximité, tout en renforçant l’image de la Place des Arts comme un lieu accessible, accueillant et familial durant la période de Noël.



Conseil du patronat du Québec - TrouveTonChantier
Étude de cas : TrouveTonChantier
Quand la vidéo interactive fait rayonner les métiers de la construction
1 514 509 personnes rejointes, pour un objectif initial de 5 000
26 998 visites sur le microsite TrouveTonChantier.ca (objectif : 5 000)
Plus de 6 113 élèves sensibilisés par l’expérience immersive (objectif : 3 000)
31 capsules métiers diffusées sur TikTok, Instagram et Facebook



Initié par le Secrétariat à la condition féminine du Québec : Tu es parfait-e
Étude de cas : Tu es parfait-e
Un court métrage qui célèbre l’acceptation de soi
Gagnant du prix du public dans le cadre du concours
Diffusé dans une douzaine de festivals à l’international
Spectateurs : +20 000
Contexte et objectifs



Connais-tu La Limite ?
Étude de cas : Projet « Connais-tu La Limite ? »
+1 400 participants atteints dès décembre 2016, surpassant l’objectif initial de 1 000, avec une projection à 2 000 pour mars 2017.
25 partenaires engagés incluant 20 écoles, 4 milieux communautaires et 1 festival, au Québec et en Ontario.
Forte couverture médiatique nationale incluant Radio-Canada, CTV, CBC, La Presse+ et Le Journal de Montréal.
Gagnant du prix Égalité Thérèse Casgrain 2013
Objectif du projet



iRecrutor pour Franklin Empire
Étude de cas : iRecrutor pour Franklin Empire
Révolutionner le recrutement grâce à la vidéo interactive
5 fois plus de candidats qualifiés qu’un affichage traditionnel
7,25 fois plus de qualité dans les candidatures reçues
Plus de 10 000 visionnements de la vidéo interactive
Contexte et objectifs



Promouvoir la mixité en petite enfance – Une série vidéo avec impact humain et social
Étude de cas : Promouvoir la mixité en petite enfance
Une série vidéo avec impact humain et social
Client : Collège Lionel-Groulx
Titre du projet : Capsules pour la mixité hommes-femmes en éducation à l’enfance
Format : 10 capsules vidéo – 30 secondes chacune
Objectif : Sensibilisation à la mixité dans le domaine de l’éducation à l’enfance



Coup de poing/main
Étude de cas : le Y des femmes de Montréal
Une expérience immersive pour sensibiliser au consentement
Fort engagement du public cible avec participation active aux discussions post-visionnement
Intérêt marqué des milieux scolaires et communautaires pour un outil pédagogique innovant
Expérience immersive ayant généré une prise de conscience concrète chez les jeunes sur leur rôle face au dévoilement de violences
Contexte et objectifs



Destination-clik
Étude de cas : CJE Arthabaska
Une vidéo interactive sur la cyberintimidation
Utilisée dans les écoles secondaires pour sensibiliser les jeunes
Participants engagés : +300 jeunes en classe
Contexte et objectifs
En 2024, dans un contexte marqué par la recrudescence des enjeux liés à la cyberintimidation chez les adolescents, le CJE Arthabaska a fait appel à Hit Film pour créer un outil de sensibilisation interactif innovant.



Quel.le héroïne ou héros es-tu ?
Étude de cas : Centre d'éducation et d'action des femmes
Quel.le héroïne ou héros es-tu ?
Touché 28 % des jeunes québécois 13-18 ans
833 354 impressions Facebook et 282 724 vues du teaser
5 à 7 fois plus de jeunes s’identifiant comme "autre" déclarent avoir été témoins ou victimes de harcèlement
Contexte



Transformer la sensibilisation en action : un atelier interactif sur la discrimination raciale
Étude de cas : L'Orienthèque
Transformer la sensibilisation en action : un atelier interactif sur la discrimination raciale
Contexte
L’Orienthèque a fait appel à Hit Film pour concevoir une expérience éducative visant à sensibiliser les jeunes à la discrimination raciale.
Ayant déjà collaboré ensemble sur d’autres projets, l’équipe connaissait bien l’expertise et l’approche de Hit Film, ce qui en faisait un partenaire naturel pour cette initiative.
L’objectif : créer une expérience marquante, capable de résonner concrètement auprès des élèves.



Vocatio — L’orientation professionnelle réinventée par la vidéo immersive
Étude de cas : Vocatio
L’orientation professionnelle réinventée par la vidéo immersive
Contexte et ambition
Dans un marché de l’emploi en constante évolution, Vocatio s’est donné pour mission d’accompagner les jeunes, les adultes en réorientation et les nouveaux arrivants dans leur exploration de carrière, à l’aide d’outils immersifs adaptés aux réalités d’aujourd’hui.
En collaboration avec HIT FILM inc, Vocatio a développé une approche unique : des vidéos 360° immersives diffusées dans des casques de réalité virtuelle (VR). L'objectif : offrir une expérience vivante et concrète des métiers, qui va bien au-delà des fiches descriptives traditionnelles.
Une application intuitive pour une immersion autonome



Polyréalité : quelques instants dans la peau de Will
Étude de cas : Centre de Jour Jardin D'Étoiles
Sensibiliser au polyhandicap par l’immersion VR 360°
En bref
Format : expérience immersive en VR 360° (captation 360°, visionnement casque ou web)
Partenaire terrain : Centre de jour Jardin D’Étoiles (JDÉ)
Publics visés : familles, proches aidants, professionnels, grand public



La Bottine Souriante — Yves Lambert, 50 ans de musique, de danse et de tradition vivante
Etude de cas : La Bottine Souriante
Yves Lambert, 50 ans de musique, de danse et de tradition vivante
Une campagne vidéo et radio festive pour célébrer un demi-siècle de scène
Client : La Bottine Souriante
Format : capsule promotionnelle de 30 secondes
Objectif : promouvoir la tournée anniversaire d’Yves Lambert et inviter le public à se procurer des billets



CRAVE - 2 minutes pour être drôle
Étude de cas : 2 min pour être drôle – Saison 2
De 2 minutes sur scène à 6 ans de diffusion télé
LES FAITS PERCUTANTS
LA PREMIÈRE SÉRIE ORIGINALE DE CRAVE EN FRANÇAIS
6 ANS DE DIFFUSION CONTINUE sur les chaînes de Bell Média
L’UNE DES PRODUCTIONS AYANT GÉNÉRÉ LE PLUS DE COTES D’ÉCOUTE AU QUÉBEC



Bombardier — Faire découvrir les carrières techniques en aérospatiale grâce à la vidéo interactive
Étude de cas : Bombardier
Utiliser la technologie iVideo pour transformer le recrutement en expérience interactive
Une vidéo interactive pensée pour orienter, informer et convertir de futurs talents en aérospatiale
Objectif : mettre la technologie au service du recrutement, en transformant une démarche d’information en parcours personnalisé, engageant et mesurable.
Contexte et objectifs
Bombardier souhaitait attirer de nouveaux talents vers des métiers techniques essentiels à ses opérations, dans un contexte où plusieurs candidats potentiels ne connaissent pas nécessairement les parcours d’accès à l’aérospatiale.



La Financière agricole du Québec — Une série de capsules vidéo pour informer et valoriser la relève agricole
Étude de cas : La Financière agricole du Québec
Une série de capsules vidéo pour informer et valoriser la relève agricole
7 capsules vidéo conçues pour vulgariser les services de La Financière agricole du Québec
Une approche humaine, claire et dynamique, centrée sur les réalités du terrain
Un mandat complet : scénarisation, tournage, narration, montage, animation graphique et livraison finale
Contexte et objectifs
