Que ressent-on vraiment en vivant avec un polyhandicap ? C’est la question à laquelle tente de répondre Polyréalité : quelques instants dans la peau de Will, une expérience immersive de réalité virtuelle 360° conçue par Hit Film Soutenu par le Centre de jour Jardin D’Étoiles (JDÉ). Ce projet, une première en Amérique du Nord, propose au spectateur de se glisser littéralement dans le quotidien de Will, une personne en situation de polyhandicap, pour mieux comprendre les défis physiques, émotionnels et sociaux que cela implique.
Étude de cas — Sensibiliser au polyhandicap par l’immersion VR 360°
Mots-clés : éducation, inclusion, accessibilité, réalité virtuelle, 360°, sensibilisation, polyhandicap
En bref ✨
Format : expérience immersive en VR 360° (captation 360°, visionnement casque ou web)
Partenaire terrain : Centre de jour Jardin D’Étoiles (JDÉ)
Publics visés : familles, proches aidants, professionnels, grand public
Ambition : faire ressentir la réalité quotidienne d’une personne polyhandicapée pour déclencher empathie et changement de regard
Originalité : approche interactive et sensorielle, scènes tournées avec Will en respectant son confort (fond vert, environnement recréé)
Pourquoi c’est important ? Parce que l’empathie vécue dans le corps vaut mille discours. Polyréalité propose une expérience plutôt qu’une explication.
Contexte et objectifs 🎯
Défi sociétal. Le polyhandicap est encore trop peu compris. Les gestes ordinaires (boire, se déplacer, communiquer) peuvent devenir des défis physiques et sociaux. Les proches et intervenant·es cherchent des outils concrets pour sensibiliser et former sans tomber dans le misérabilisme.
Objectif du projet. Créer une immersion réaliste et émotionnelle qui place le public à la place de Will, une personne polyhandicapée, afin de :
déclencher une prise de conscience profonde ;
déconstruire des préjugés et améliorer la compréhension ;
soutenir des pratiques plus inclusives dans les milieux de vie et de soins.
Concept de l’expérience 💡
L’immersion comme levier. Polyréalité fait vivre des micro-situations du quotidien : boire un verre d’eau, se déplacer, interagir. Le spectateur ressent l’effort, la temporalité différente, les micro-barrières sociales – mais aussi les moments de joie et de connexion.
Approche narrative. Une mise en peau plutôt qu’une mise en scène : le participant vit la subjectivité de Will. L’interface propose des points d’attention (regards, sons, textures, contraintes motrices) pour guider sans sur-expliquer.
Conception responsable. Toutes les scènes impliquant Will ont été tournées sur fond vert afin de préserver son confort, puis compositées pour reconstituer les environnements avec précision.
Réalisation et équipe 🎬
Production : Hit Film
Partenaire terrain : Centre de jour Jardin D’Étoiles (JDÉ)
Format : vidéo 360° + VR
Tournage : scènes de Will sur fond vert (environnement recréé), direction artistique axée sur la sensorialité (sons de proximité, textures visuelles, rythme respiratoire)
Volet pédagogique : préparation d’une trousse d’animation (module communication) pour accompagner le visionnement en famille, en classe ou en organisme
Diffusion et rayonnement 📢
Lancement public : dans le cadre de la Semaine québécoise de la déficience intellectuelle
Cibles prioritaires :
familles/proches aidants : sensibilisation et déculpabilisation ;
milieux scolaires et communautaires : débats, ateliers d’empathie ;
professionnel·les (santé, services sociaux, culture) : formation aux postures aidantes.
Formats de diffusion : stations VR (casque) + version 360° web, capsule making-of pour médiation et coulisses.
Réception — ce que les gens en disent 💬
« Que du bien! Ça prend des projets comme celui-ci pour ouvrir de nouveaux horizons! »
« C’est grâce à des personnes formidables comme vous, qui avez de grandes ambitions, ainsi que les familles et les proches que les choses avancent et que les gens comprennent mieux ces êtres si merveilleux. »
« Merci beaucoup de prendre le temps de développer des outils pour aider et sensibiliser les gens qui n'ont pas de liens avec nos jeunes polyhandicapés. »
« Une bouffée d'espoir, très émouvante cette “mise en bouche” de la réalité des personnes polyhandicapées. »
« Je trouve que c’est un exemple concret de ce que vivent ces personnes. Rien de mieux pour se mettre dans la peau de ces gens (du mieux que l’on peut). »
« Magnifique! Vraiment difficile à expliquer comme réalité, alors de pouvoir le faire vivre c’est génial! »
« Fabuleuse immersion. »
Mots-clés spontanés du public : D’actualité, innovant, transposable • Super, longue vie au projet • Bel outil de sensibilisation • Projet pertinent, plein de potentiel
Retombées et usages 📊
Impact qualitatif immédiat
Forte émotion chez les spectateurs ; plusieurs décrivent une prise de conscience et un changement de regard.
Meilleure compréhension sensible des besoins : rythme, assistance, communication augmentée.
Transférabilité
Outil modulaire (VR en présentiel, 360° web) prêt à être intégré dans :
formations internes (CISSS/CIUSSS, organismes communautaires) ;
ateliers familles-proches ;
curriculums scolaires sur l’inclusion et l’accessibilité.
Effets attendus
Réduction des attitudes capacitistes en contexte de service.
Alignement des équipes sur des postures aidantes (parler avec, non sur ; respecter le temps de l’autre).
Facteurs de succès 🔎
Expérience > explication : l’immersion fait ressentir avant d’argumenter.
Cocréation avec le milieu : partenariat JDÉ du scénario à la médiation.
Soin éthique : protocole de tournage respectueux (fond vert, contrôle sensoriel, consentements) et validation continue.
Médiation : un making-of et un module de discussion facilitent les échanges post-visionnement.
Pistes d’évolution 🚀
Mesure d’impact : questionnaires pré/post pour documenter l’évolution des attitudes (EQ d’empathie, perception de compétence, intention d’agir).
Accessibilité : sous-titres, audiodescription enrichie, langues supplémentaires.
Déploiement : tournées en bibliothèques, maisons de la culture, réseaux scolaires et de la santé.
Extensions thématiques : séries de micro-situations (communication, mobilité, hypersensorialité, loisirs, soins) pour créer un catalogue transposable.
Conclusion 🌟
Polyréalité démontre la puissance pédagogique de la VR lorsqu’elle est pensée avec et pour les personnes concernées. En transformant la curiosité en empathie vécue, le projet offre aux familles, aux proches et aux professionnel·les un outil concret pour mieux comprendre, mieux accompagner et mieux inclure.
Promesse tenue : une fabuleuse immersion qui devient un bel outil de sensibilisation, pertinent et plein de potentiel, taillé pour changer les regards — durablement.